最近有关《GTA6》的泄密似乎让游戏的一个关键机制变得不再吸引人,引发了玩家的担忧抖币充值: https://www.uspeedcard.com/goods/36.html。大约两周前,一位自称参与过测试的Reddit用户分享了详细细节,指出NPC(非玩家角色)将高度逼真到被攻击或杀害时会让玩家感到内疚。他们临死前会步履蹒跚、痛苦捂住伤口并喘息挣扎,死亡场景更加生动。许多玩家习惯于在《GTA》世界中通过制造混乱和激烈战斗来享受游戏乐趣,这也是该系列的一大魅力所在。如果这些爆料真实,有人质疑R星是否忘记了《GTA》的核心精神。
2025-01-01发行 动作游戏/动作
XSX/PS5
查看详情
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《GTA6》曝NPC枪杀引玩家心理纠结:罪恶感挑战游戏设定https://game.zol.com.cn/940/9405187.html
https://game.zol.com.cn/940/9405187.html
game.zol.com.cn
true
中关村在线
https://game.zol.com.cn/940/9405187.html
report
610
最近有关《GTA6》的泄密似乎让游戏的一个关键机制变得不再吸引人,引发了玩家的担忧。大约两周前,一位自称参与过测试的Reddit用户分享了详细细节,指出NPC(非玩家角色)将高度逼真到被攻击或杀害时会让玩家感到内疚抖币充值: https://www.uspeedcard.com/goods/36.html。他们临死前会步履蹒跚、痛苦捂住伤口并喘息挣扎,死...
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内),来源于网络,其版权均归属原机构或原作者所有;附带版权声明的文章资讯信息,其版权以附带的版权声明为准。由此造成的任何法律纠纷本网站不负任何连带责任。